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                    GDC调查报告:AR-VR开发者数大幅增长
                    
                        - 发布:互联网
 
                        - 来源:互联网
 
                        - 时间:2017-04-17 14:46
 
                        
                    
                 
                
                    
                             一份针对参加GDC大会的游戏开发者的调查表明,AR和VR头显的开发者数量出现了大幅增长.
    《2017 GDC State of the Game Industry》收集了来自4500名GDC大会参加者的数据.该报告显示,39%的受访者正在为AR和VR头显开发内容.青岛IT培训机构
	
    1. 当前
    2016年是主要头显终于登上货架的一年,专注于沉浸式平台的开发者数量也因此出现了大幅增长.该调查显示,为HTC Vive和Oculus Rift开发内容的开发者数量排名前列,分别为25%和24%.其次是PlayStation VR(13%)和三星Gear VR(13%).
    2. 未来
    至于未来,开发者对HTC Vive的兴趣似乎正在增长.40%的受访者表示,他们预计自己下一个VR/AR项目(在当前的项目之后)将针对Vive.Rift和PlayStation VR分别为37%和26%.
    3. 独占内容
    11%的受访者表示他们正在开发专门独占AR/VR游戏.Vive(33%)和Rift(24%)之间的差距正在扩大,而PlayStation VR正以15%的速度增长.
    4. 最感兴趣的AR/VR平台
    除了当前和未来的项目外,该报告还调查了开发者对哪款VR/AR头显最感兴趣.在这里,Vive同样取得了领先,45%的开发者表示对Vive最感兴趣.30%选择了Rift,PlayStation VR有29%.有趣的是,有17%的开发者对谷歌Daydream感兴趣,高于Gear VR的13%.
    5. 大多数开发者将AR/VR视为可持续的长期业务
    当至于是否认为AR/VR属于一个可持续发展的业务时,游戏开发者纷纷表示很有信心.75%的人认为AR/VR作为一个游戏平台将取得长期的成功,该数据跟去年的《2016 GDC State of the Industry》一致.
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                    GDC调查报告:AR-VR开发者数大幅增长
                    
                        - 发布:互联网
 
                        - 来源:互联网
 
                        - 时间:2017-04-17 14:46
 
                    
                 
                
                    
                            一份针对参加GDC大会的游戏开发者的调查表明,AR和VR头显的开发者数量出现了大幅增长.
    《2017 GDC State of the Game Industry》收集了来自4500名GDC大会参加者的数据.该报告显示,39%的受访者正在为AR和VR头显开发内容.青岛IT培训机构
	
    1. 当前
    2016年是主要头显终于登上货架的一年,专注于沉浸式平台的开发者数量也因此出现了大幅增长.该调查显示,为HTC Vive和Oculus Rift开发内容的开发者数量排名前列,分别为25%和24%.其次是PlayStation VR(13%)和三星Gear VR(13%).
    2. 未来
    至于未来,开发者对HTC Vive的兴趣似乎正在增长.40%的受访者表示,他们预计自己下一个VR/AR项目(在当前的项目之后)将针对Vive.Rift和PlayStation VR分别为37%和26%.
    3. 独占内容
    11%的受访者表示他们正在开发专门独占AR/VR游戏.Vive(33%)和Rift(24%)之间的差距正在扩大,而PlayStation VR正以15%的速度增长.
    4. 最感兴趣的AR/VR平台
    除了当前和未来的项目外,该报告还调查了开发者对哪款VR/AR头显最感兴趣.在这里,Vive同样取得了领先,45%的开发者表示对Vive最感兴趣.30%选择了Rift,PlayStation VR有29%.有趣的是,有17%的开发者对谷歌Daydream感兴趣,高于Gear VR的13%.
    5. 大多数开发者将AR/VR视为可持续的长期业务
    当至于是否认为AR/VR属于一个可持续发展的业务时,游戏开发者纷纷表示很有信心.75%的人认为AR/VR作为一个游戏平台将取得长期的成功,该数据跟去年的《2016 GDC State of the Industry》一致.
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