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随着互联网的不断进步,设计行业也出现了多种发展方向,而本文我们就来了解一下,插画设计师都需要掌握哪些设计方法。
知识就是力量:结构
结构是指所画事物的解剖,插画师必须了解动物或物品的内在结构。肌肉、骨头、皮肤、毛发、躯干、根系、枝条、树叶……这些都是结构的组成。
插画师要确保自己没有知识上的盲点,尽可能多地掌握绘画技巧,以便培养一种直觉般的熟悉度。这不仅是掌握基本艺术规则,而在于你是否知道如何应用,以及真正地理解它们。
掌握了动物的构成,插画师就可以自如地发挥创意而不必担心图形会不合逻辑。结构,能够帮助你好地达成目标。
记住:如果你想夸张化事物的外观,你应该懂得如何修改结构以确保图形的可信度。
小技巧:使用网格(同样有助于透视场景)
通过使用网格画形状,或者将每个物体分解为更多简单的形状,比如方块或三角形,以得到一种便简化草图的方式。借助几何构造来审视自己看起来不太对劲的作品,基本上这等于把你的插画细化到可控的小块块。
塑形是关键
这本该是每一个创作者的基本功,但很多时候,却并不是这样。你必须有写实的基础,你才可以创作出非现实的,但仍然令人信服的角色。
当你连一条现实的鱼都画不好的时候,你怎么能画出一条很酷的鱼呢?如果一个作品形状跑偏了就犯大错了。塑形意味着把一切拆解为形状。
正确的透视
透视是解释比例的一个非常好的例子,它在所有的事物中都发挥巨大的效果。例如,眼睛的位置-如果你没有固定好它的位置,当你想画得很极致画出风格的时候(例如,可爱动漫风的眼睛)如果你的透视不正确的话,它看上去就会很怪。
想在一个现实生活中的物体中找一个盒子做参考是非常容易的,你可以把这些简单的形状转变为更复杂的形状。许多动物和物体基本都是由许多简单的图形组合而成的。
立体视角:比例
透视非常重要,将所有二维物体都想象成三维的样子,这对概念艺术家来说尤其重要,并且有助于你了解比例的部分。
如果你不能在不同角度,不同复杂性的场景下画出原始图形(正方形、圆形等),那还是暂时别妄想能画好复杂的形状和形式。