
课程咨询: 400-996-5531 / 投诉建议: 400-111-8989
认真做教育 专心促就业
3. 你喜欢使用哪些应用软件和网站?
在回答这一问题的时候,要考虑到你的听众,即面试官们的的出题目的, 尽量罗列对用户体验设计很重要的各种方面的应用软件和网站。例如我面试的时候,就选择了SquareCash, Lyft和#作答。我喜欢他们的原因也各不相同。
SquareCash设计简单,而且我也很愿意花钱在这个软件上,是因为它总能帮助我发现和解决许多自己都没意识到的问题。而Lyft提供的超值对等服务,用户体验很好,而且还利用社区实现了我的家乡旧金山及其附近地区分享。#则为社区提供了大规模交流平台,让我无论在哪,都能找到属于我的交流小群体。当谈及用户体验因素时,最好尝试对你作为设计师的价值观进行画像。通过选择一些你感兴趣和能轻松的帮助你解决痛点的一些软件应用或网站进行描述,也可以让你给面试官留下深刻的映像。
4. 你如何与其他工程师,产品经理和设计师合作共事?
强调并理解同事动机的能力也是非常重要的。工程师,产品经理和其它设计师都有其特殊的需求和目标,如果你能够敏感的感知和理解到这些,那么你就能够尽快的被他们所接受,更好的沟通和完成设计。
工程师方面,我发现特别关注交互设计和参考优秀案例尤为重要。工程师主要是负责构建产品,所以,确保你的交互功能在所有使用情况下都能正常工作,从而节省你的工程师朋友的时间和挫折感。另外,也尝试学习使用他们的工程师用语 – 即学习如何编程。而在代码学习这方面,HTML, CSS 和JavaScript会是不错的开始。
而产品经理方面,需要强调沟通,讲故事和利弊的权衡。产品经理负责限定产品完成时间,团结管理人员,以保证项目的顺利进行。确保你与你的产品经理的信息是互通的。 当需要说服其他投资人或持股人的时候,设计师需要为自己的设计准备一个更全面的故事,这样才能使他们的工作更简单且更具说服力。
而对设计师而言,展示就好,无需多言。专注于设计问题,而不是个人的设计喜好。与其他设计师共事,是实现协同设计的难得机会,而且也能够促使你更好的完成设计工作。事实上,对于在与其他设计师协同合作方面,个人更喜欢配对设计的方式 – 这是实现设计共享以及突破个人极限的一个好方法。